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滿足『各族群』需求的一品-符文工廠4

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之前我曾經發表過一篇 淺談符文工廠系列遊戲的文章 ,當時的4我還在等著去救風幻龍的事件發生,到最近終於生了小孩子了,因此來發一篇談談我個人的心得 事實上,我一開始對符文4是帶有點排斥的感覺的,首先是因為大家都知道的3DS實際上並不是那麼重視台灣玩家,讓本來是任系掌機為主的我轉成了索系掌機為主,因此並沒有在第一時間就去接觸這部作品。 另外一個原因則是如同大家都知道的,符文3除了劇情過短以外,整體上來說是款大獲好評的作品,以我個人來說符文3是排在我個人Best5名之內的遊戲,因此我內心會有點「符文4有辦法超越3嗎?」的想法 不過實際玩過之後,符文4讓我覺得雖然沒有什麼讓人眼睛一亮的進步,但是至少也不愧對「符文工廠」這塊招牌,要打分數的話我應該會給他打個80分左右,以下就各個方面來做解釋 劇情 這次劇情很明顯的比符文3長的多,符文3嚴格說起來結婚之後就幾乎沒什麼劇情了 主要劇情路線分成三部,另外增加了很多事件,不過事件的部分都是隨機觸發的(第三部的開端也是事件),有點看運氣 戰鬥 戰鬥方面來說,符文4跟符文3並沒有什麼太大的差別,既沒有新增武器,不過倒是增加了不少的ルーンアビリティ(武器技能),但是實用的還是只有那幾個,替換率不高 這次的魔法可以給レオン去升級,但ルーンアビリティ還是只能到迷宮去賭運氣拿到多少算多少這點有些可惜 另外符文4一次可以帶兩位同伴出門,不過跟村民比起來,寵物的培育比較簡單而且輸出較高,所以基本上很少帶村民出去 寵物 符文4總算可以抓某些Boss當寵物了,不過Boss要求的不是高級料理就是巨大作物,巨大作物是還好,雖然種植時間會比較長但是數量不用擔心,料理就慘了,這次的料理沒辦法重疊,所以最多最多就給你帶60個料理,用完了沒抓到不好意思就請你R+L+Selet吧 比較可惜的是沒辦法抓風幻龍,雖然到遊戲後期可以帶風幻龍出場,不過村民的風幻龍不會放魔法,只會放物攻 農耕 農耕的部分新增了巨大化作物,不過不得不說這個東西有些雞肋,因為在遊戲中只有少數幾個任務、特定Boss捕捉以及調和必須用到巨大化作物,其他的東西並沒有強制一定要使用巨大化作物,結果到頭來巨大化作物就只有特定的作物數量會特別多,而且如果你安排寵物的話他不會管你有沒有巨大化完成,成長度100%直接就把你收割掉,因此巨大化作物一定要親自去栽植

遊戲感想談-新牧場物語‧符文工廠掌機三作(1、3、4)

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符文工廠是牧場物語系列作10週年的紀念新作 這款遊戲跟以前的牧場物語最大的不同點,就是在遊戲中追加了戰鬥的系統 我在玩符文工廠系列之前只有接觸過一次牧場物語的遊戲 當時是看到我朋友在玩GBA的牧場物語,我覺得有點興趣我就跟他借來玩 玩了一下之後我問他「阿這到哪裡打怪?」,朋友跟我回答「沒有打怪阿」 我就想「蝦?沒有打怪,那有什麼好玩?」就把GBA還給他了 因為當時我比較偏好有戰鬥的遊戲種類,沒有戰鬥的遊戲基本上我比較玩不下去 之後就沒有再接觸過牧場物語系列的遊戲 直到NDS時代,2006年時第一代的符文工廠問世,看到了有打怪的元素加入我也產生了一些興趣,就搞來玩 如大家所知道,初代與其叫做符文工廠,還不如改叫做BUG工廠比較貼且 先不說BUG來說遊戲本身,人物動作僵硬、只要進入室內時間就會停止流動 BUG的部分,凡舉比較知名的野狼125、失敗做RP補充,以及比較嚴重的存檔損壞等等 而我這個心靈容易受創的凡人在遭受了2次的存檔損壞之後終於受不了,將這塊遊戲打入冷宮,心裡想著再也不玩這個系列的遊戲來浪費我的時間,也因此我並沒有購入符文2代 符文3的OP是我最喜歡的一首 OP2跟OP1比起來少了激情,多了柔情 直到2009年符文3問世,在無意間看到各種稱讚的文章之後,又燃起了我一點興趣去搞來玩 符文3的嫁候補人設做的很棒,每個嫁候補都有屬於自己的特色,而我選擇結婚的兩位嫁候補分別是只要丟雜草給她就會冒愛心,攻略難度0分的花草少女シア以及喜歡 イカ臭い 四季都釣的到的章魚,只要拿去烤一下就給你冒愛心,攻略難度也很低的人魚少女ペルシャ RF3的嫁候補們,我的兩個存檔選擇的是上1和下2兩位少女 上列漏缺的嫁候補クルルファ 主角與女孩子(以及他的好基友們)的泳裝秀 而RF3過度完美的人設反而造就了一部份玩家的遺憾,那就是有些人設相當不錯的女性角色無法攻略,日本方面俗稱「結婚できないバグ」。相信有不少玩家都對しののめ和エリザ是不可攻略的對象感到可惜,老實說要是しののめ是可攻略的對象的話我一定會直接攻略しののめ しののめ,旅館的老闆娘,也是嫁候補さくや(下4)的母親以及ペルシャ(下2)的養母,太太我喜歡你阿! 嫁候補ソフィア(上5